Мы продолжаем публиковать термины и понятия, которые, на наш взгляд, окажутся актуальными в ближайшие годы или десятилетия.
Расчеты физиков показали, что во Вселенной полно загадочной темной материи. Полно — это еще мягко сказано: ее в шесть раз больше, чем материи обычной, из которой сделаны звезды, планеты и мы с вами.
Есть гипотеза, что темная материя состоит из неких частиц, которые физики в разговорах именуют вимпами (от английского Weakly Interacting Massive Particle — слабовзаимодействующая массивная частица). Предполагается, что эти вимпы в несколько десятков раз массивнее протонов, но они не вступают в электромагнитное взаимодействие, поэтому обнаружить их очень сложно. В последние годы активно создаются детекторы, которые должны поймать вимпы, летящие через Землю.
Пока никто не думает об использовании темной материи для нужд народного хозяйства. Но часто путь от фундаментального до прикладного бывает очень коротким. Например, в 30-е годы XX века расчеты показали, что должна быть такая частица, как нейтрон, а в 50-е годы уже вовсю работали АЭС, использующие различные типы нейтронов для поддержания реакции.
Новости будущего: «Сегодня объявлены лауреаты Нобелевской премии по физике. Ими стали ученые, сумевшие экспериментально обнаружить так называемые вимпы, из которых состоит темная материя. Что особенно приятно, один из лауреатов — российский физик …».
Владельцы айфонов уже привыкли советоваться с виртуальной девушкой Siri, а обладатели устройств на базе андроида заваливают бесконечными вопросами голосовой сервис Google Now. Эти программы отвечают на вопросы, напоминают о встречах, уведомляют о письмах, показывают дорогу. Первая индустриальная революция автоматизировала ручной труд, нынешняя автоматизирует труд умственный.
Цифровые персональные ассистенты нового поколения уже обладают характером. «Разговаривать со мной — это все равно что разговаривать с другом», — заявляет добрый голос из кубического устройства, принадлежащий системе искусственного интеллекта Cubic. В рекламном ролике он объясняет хозяину, что и почему сегодня лучше надеть, шутит и даже советует, какую запись сделать в блоге. Человек, правда, в этих роликах выглядит довольно беспомощным.
Учебник будущего: «К началу третьего десятилетия XXI века электронные устройства заменили людей во многих отраслях. Например, количество вакансий “ассистент”, “референт” и “личный секретарь” сократилось почти в двадцать раз по сравнению с началом века».
Обойдя свою квартиру, вы наверняка обнаружите, что в доме больше вещей, подключенных к Сети, чем людей. Компьютер, ноутбук, смартфон, планшет… На очереди другие устройства: лампочки и элементы отопления, подключившись к Сети, помогут экономить энергию, холодильник сообщит о том, какие продукты заканчиваются, даже унитаз, поумнев, сможет делать анализ мочи и при необходимости связываться с поликлиникой.
Интернет вещей, к которому сегодня подсоединены 15 миллиардов устройств, уже больше человеческого, но 99% физических объектов, которым бы пригодилась Сеть, пока остаются неподключенными. А что будет, когда интернет станет окружать нас повсюду, пронизывая всю окружающую среду? Сейчас мы говорим об умном доме или даже об умном городе, а «интернет всего на свете» сделает умным весь мир.
Диалог будущего: Холодильник: Формально срок хранения сыра «Пармезан» истекает через 21 час 40 минут 11 секунд. Однако он будет сохранять свои потребительские свойства еще как минимум 55 часов.
Унитаз: Рекомендуем употребить данный продукт в ближайшие сутки. В рационе пользователей недостаточно молочных белков.
Телевизор: Что за «Пармезан» такой? На столах патриотов должен быть только «Российский» и «Костромской»!
Ученые ищут способы замедлить старение человека, а если будет возможность — остановить его или даже обратить вспять. Один из путей к продлению молодости — разработка геропротекторов: лекарств, замедляющих старение и увеличивающих продолжительность жизни. Пока, правда, большая часть геропротекторов, на которые исследователи возлагают надежды, продлевает молодость лабораторным животным, а что касается людей — никаких гарантий нет. Зато мышам уже умеют увеличивать жизнь в два раза, а какому-нибудь просто устроенному червю или дрожжам — в десять раз.
Новости будущего: «Департамент народонаселения ООН обновил свой демографический прогноз на 2100 год. В новой редакции ожидаемая средняя продолжительность жизни в развитых странах составит 118 лет».
Тут и объяснять ничего не надо: все смотрели «Звездные войны», все тоскуют по трехмерным светящимся фигурам, которые должны прийти на смену плоскому дисплею. Экспериментальных образцов уже много, но среди них нет своего «айфона», который был бы достаточно удобен, чтобы перевернуть рынок дисплеев. А ведь некоторые из них не просто показывают предметы в 3D, но даже позволяют пощупать их!
Из торрента будущего: «Файл: Игра престолов. Сезон 24. Формат: голография. Файл тактильных ощущений: prestol1. Файл запахов: sezon24. Объем файла: 12,4 терабайта».
Генная терапия — введение человеку новых генов или изменение имеющихся. Уже сейчас применяется для лечения наследственных заболеваний. Доступ к управлению собственной генетической программой сулит людям не только терапевтические возможности. Трудно даже представить его перспективы, ведь люди начнут менять свою природу, добиваясь вечной молодости и других традиционных атрибутов богов.
Из рекламы будущего: «Гены помогут стать гением! Улучшаем работу HMGA2, BDNF и CHRM2. Быстро и недорого. Улучшения передадутся вашим детям и внукам».
У хорошей игры множество достоинств: она удерживает внимание человека, поддерживает мотивацию, сплачивает команду, пробуждает творческий потенциал. Почему бы тогда не сделать работу и учебу похожими на игру?
Геймификация — это введение игровых элементов в неигровую деятельность. Например, виртуальные поощрения, всякие баллы и очки за каждый небольшой успех. Бизнес может выглядеть как выполнение квестов, а карьера — как переход с уровня на уровень.
Образование тоже не может больше позволять себе оставаться скучным. Учеба должна стать увлекательной игрой с виртуальными персонажами или реальными одноклассниками.
Из урока будущего: — Дети, кто не дошел до шестого уровня Algebra and Geometry of Warcraft, остаются после уроков на переигрывание!
Продолжение читайте в следующих номерах
Опубликовано в журнале "Кот Шрёдингера" №1 (03) январь-февраль 2015 г.